Aquí os dejo la dirección de la programación de un relé de forma sencilla.
http://bitbloq.bq.com/#/project/58f8751c7379ef0094cf9eb1
jueves, 20 de abril de 2017
miércoles, 19 de abril de 2017
RELÉ
Hola.
Estos días estamos empezando a aprender a usar un relé. (En los próximos días subiré más información y programación realizada en clase.)
Información general:
La información para conocer más sobre este aparato está aquí:
http://diwo.bq.com/utilizar-rele-arduino-zum-core/
Para saber cómo encender una lámpara con un relé, os dejo este vídeo:
Estos días estamos empezando a aprender a usar un relé. (En los próximos días subiré más información y programación realizada en clase.)
Información general:
- El relé (en francés, relais, “relevo”) o relevador es un dispositivo electromagnético. Funciona como un interruptor controlado por un circuito eléctrico en el que, por medio de una bobina y un electroimán, se acciona un juego de uno o varios contactos que permiten abrir o cerrar otros circuitos eléctricos independientes. Fue inventado por Joseph Henry en 1835.
La información para conocer más sobre este aparato está aquí:
http://diwo.bq.com/utilizar-rele-arduino-zum-core/
Para saber cómo encender una lámpara con un relé, os dejo este vídeo:
martes, 18 de abril de 2017
LUZÓMETRO CON MAPEO
Hola. En la entrada pasada subí la información y la programación para realizar un luzómetro con la placa bq, aquí os dejo la programación para realizar el luzómetro mediante mapeo.
http://bitbloq.bq.com/#/project/58e3569b7c1908007056ae96
http://bitbloq.bq.com/#/project/58e3569b7c1908007056ae96
lunes, 3 de abril de 2017
LUZÓMETRO
Para nuestra clase de robótica he hecho un luzómetro.
Aquí os dejo dos enlaces, uno para la presentación del proyecto, y otro enlace directo a la programación de bitbloq:
1-http://prezi.com/ka0m2erie8xt/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
2-http://bitbloq.bq.com/#/project/58e286947c1908007056adc4
Aquí os dejo dos enlaces, uno para la presentación del proyecto, y otro enlace directo a la programación de bitbloq:
1-http://prezi.com/ka0m2erie8xt/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
2-http://bitbloq.bq.com/#/project/58e286947c1908007056adc4
jueves, 23 de marzo de 2017
PROGRAMA PARA DETERMINAR EL ESTADO DE LAS NUBES
Hola.
Hoy terminamos nuestro proyecto para determinar el estado del cielo.
El próximo día quizás vamos a hacer otras mejoras.
Para acceder a él pincha aquí: https://goo.gl/uc17J4
Hoy terminamos nuestro proyecto para determinar el estado del cielo.
El próximo día quizás vamos a hacer otras mejoras.
Para acceder a él pincha aquí: https://goo.gl/uc17J4
miércoles, 22 de marzo de 2017
IMPRESIÓN 3D
La semana pasada volvimos con la impresión 3D.
Nuestro profestor nos propuso diseñar, o bien conseguir por distintas páginas, un objeto para imprimirlo con la impresora 3D de clase.
Mi compañero de robótica y yo decidimos hacer el símbolo "Targaryen"

Para más información sobre este símbolo mirar aquí: http://hieloyfuego.wikia.com/wiki/Casa_Targaryen
Nuestro profestor nos propuso diseñar, o bien conseguir por distintas páginas, un objeto para imprimirlo con la impresora 3D de clase.
Mi compañero de robótica y yo decidimos hacer el símbolo "Targaryen"

Para más información sobre este símbolo mirar aquí: http://hieloyfuego.wikia.com/wiki/Casa_Targaryen
DIA METEREOLÓGICO MUNDIAL

Mañana será el día metereológico mundial y este año está basado en las nubes.
Nuestro profesor nos ha propuesto un proyecto diferente para poder saber. utilizando nuestro kit de robótica ( bq) si el cielo está despejado, nublado, o completamente cubierto.
Para ello principalmente necesitamos nuestra placa bq, un LDE y el puerto serie. Nosotros hemos decidido añadir otros tres componentes (zumbador y dos LED) para que sea más completo y original.
Mañana terminaremos de realizarlo en clase para presentarlo el próximo día.
Para más información: http://www.aemet.es/es/conocermas/dia_meteorologico
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