domingo, 21 de mayo de 2017

Aplicación bluetooth

Buenas tardes.
Con esta aplicación que hemos diseñado podemos conectar nuestro móvil con una placa base a través del dispositivo bluetooth integrado en ambos.
Esto está pensado para poder encender LEDs conectados a nuestra placa con el móvil.
Puede ser utilizado para diversas funciones, dependiendo de la programación previa que le añadas a la placa.

Aplicación PAINT

Hola.
Estos días en clase de robótica hemos estado creando nuestra propia aplicación PAINT para móvil. Hemos utilizado el app inventor 2, y a través del ordenador y el móvil la hemos podido diseñar y descargar.

Así es cómo se ve el diseño desde el ordenador.
Desde el móvil la aplicación directa para usar es así:
Pulsando los botones de colores, o bien por la lista para seleccionaf, puedes realizar los dibujos. Con las fotos de la parte inferior puedes realizar funciones, o bien borrar lo dibujado previamente, o bien con la foto de cámara activas una función que te permite hacer una foto y ponerla de fondo para dibujar sobre ella. Con la última foto puedes compartir tu dibujo o diseño con las aplicaciones o redes sociales del móvil.

miércoles, 26 de abril de 2017

PROGRAMANDO EL RELÉ CON EL MÓVIL



Buenas tardes.
Estos días estamos aprendiendo a programar el relé con nuestro móvil, a través de estas dos aplicaciones:
-Ardudroid

Resultado de imagen de ardudroid

-MIT A12 Companior : enlace directo: http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-device-wifi.html#
Resultado de imagen de mit a12 companion

miércoles, 19 de abril de 2017

RELÉ

Hola.
Estos días estamos empezando a aprender a usar un relé. (En los próximos días subiré más información y programación realizada en clase.)

Información general:

  • El relé (en francés, relais, “relevo”) o relevador es un dispositivo electromagnético. Funciona como un interruptor controlado por un circuito eléctrico en el que, por medio de una bobina y un electroimán, se acciona un juego de uno o varios contactos que permiten abrir o cerrar otros circuitos eléctricos independientes. Fue inventado por Joseph Henry en 1835.


Imagen relacionada

La información para conocer más sobre este aparato está aquí:
http://diwo.bq.com/utilizar-rele-arduino-zum-core/

Para saber cómo encender una lámpara con un relé, os dejo este vídeo:

martes, 18 de abril de 2017

LUZÓMETRO CON MAPEO

Hola. En la entrada pasada subí la información y la programación para realizar un luzómetro con la placa bq, aquí os dejo la programación para realizar el luzómetro mediante mapeo.
http://bitbloq.bq.com/#/project/58e3569b7c1908007056ae96

lunes, 3 de abril de 2017

LUZÓMETRO

Para nuestra clase de robótica he hecho un luzómetro.
Aquí os dejo dos enlaces, uno para la presentación del proyecto, y otro enlace directo a la programación de bitbloq:

1-http://prezi.com/ka0m2erie8xt/?utm_campaign=share&utm_medium=copy
2-http://bitbloq.bq.com/#/project/58e286947c1908007056adc4