lunes, 12 de junio de 2017

PROGRAMACIÓN BITBLOQ PRINBOT

Hola.
En las siguientes imágenes mostraré la programación de bitbloq necesaria para que nuestro robot funcione.





PROGRAMACIÓN App inventor PRINBOT

Aquí os dejo unas fotos con la programación realizada en la app inventor para nuestro robot.


 Esta es toda la programación.
En las siguientes imágenes la mostraré más ampliada:




PRINBOT MONTADO Y FINALIZADO

En los pasados días hemos terminado de montar nuestro robot.
En la anterior entrada hago referencia a la página que hemos consultado para la realización, junto con un vídeo en el que se monta.
Aquí os dejo unas fotos del PRINBOT mío.


lunes, 5 de junio de 2017

MONTAJE PRINTBOT

Hola...
En los próximos días de robótica vamos a montar nuestro printbot, utilizando para ello piezas hechas con la impresora 3D, nuestra placa bq, y un programa diseñado por nosotros para hacer que funcione.
Aquí os dejo el enlace con la página donde explica cómo montarlo:
http://diwo.bq.com/montaje-del-printbot-evolution/

MECÁNICA:
Piezas de la estructura impresas en 3D en PLA
Base de metacrilato transparente de 3mm
Tornillería pavonada en negro
Separadores hexagonales 15 mm con M3 en un lado
Juntas tóricas (4 mm de grosor y 56 mm de diámetro interno)

Vídeo con explicación:

domingo, 21 de mayo de 2017

Aplicación bluetooth

Buenas tardes.
Con esta aplicación que hemos diseñado podemos conectar nuestro móvil con una placa base a través del dispositivo bluetooth integrado en ambos.
Esto está pensado para poder encender LEDs conectados a nuestra placa con el móvil.
Puede ser utilizado para diversas funciones, dependiendo de la programación previa que le añadas a la placa.

Aplicación PAINT

Hola.
Estos días en clase de robótica hemos estado creando nuestra propia aplicación PAINT para móvil. Hemos utilizado el app inventor 2, y a través del ordenador y el móvil la hemos podido diseñar y descargar.

Así es cómo se ve el diseño desde el ordenador.
Desde el móvil la aplicación directa para usar es así:
Pulsando los botones de colores, o bien por la lista para seleccionaf, puedes realizar los dibujos. Con las fotos de la parte inferior puedes realizar funciones, o bien borrar lo dibujado previamente, o bien con la foto de cámara activas una función que te permite hacer una foto y ponerla de fondo para dibujar sobre ella. Con la última foto puedes compartir tu dibujo o diseño con las aplicaciones o redes sociales del móvil.

miércoles, 26 de abril de 2017

PROGRAMANDO EL RELÉ CON EL MÓVIL



Buenas tardes.
Estos días estamos aprendiendo a programar el relé con nuestro móvil, a través de estas dos aplicaciones:
-Ardudroid

Resultado de imagen de ardudroid

-MIT A12 Companior : enlace directo: http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup-device-wifi.html#
Resultado de imagen de mit a12 companion